积分应用 II:弧长、表面积、功与压力
上一章里,定积分主要用来累加面积、体积和平均值。本章把同一个思想再往前推进一步:如果要累加的对象不是“平面上一条竖条的面积”,而是一小段曲线的长度、一圈旋转曲面的面积、一小段位移中的功,或一条浸在水中的水平带受到的力,定积分仍然可以工作。
共同的做法很朴素。先把对象切成很多小块,在每一小块上找一个近似公式,再把这些近似量相加,最后让小块越来越细。真正困难的地方不在于“要不要积分”,而在于每个问题中微小量到底是什么。
本章的核心句子是:先写出微小量,再积分。弧长的微小量是 ds,表面积的微小量是 2πrds,功的微小量是 F(x)dx,流体压力的微小量是 ρghdA。
从折线到弧长微元
如果一条曲线是直线段,长度可以直接用两点距离公式。对一般光滑曲线,思路是把曲线切成许多很短的小弧段,每一段近似看成直线段。分割越细,折线长度越接近真实弧长。
设曲线为 y=f(x),在区间 [a,b] 上 f′ 连续。取一小段横向变化 dx,纵向变化为
dy=f′(x)dx
这段小弧长近似为一个直角三角形的斜边:
ds=dx2+dy2
把 dy=f′(x)dx 代入,得到
ds=1+(f′(x))2
于是曲线从 x=a 到 x=b 的弧长是
L=∫ab1+(f′(x))

从折线近似到弧长微元:局部小弧段可近似为直角三角形,因此 ds=dx2+dy2,进而得到弧长积分公式。
这个公式看起来只是多了一个根号,但它已经比普通面积积分复杂许多。很多弧长积分没有初等反函数形式;这不是推导出了问题,而是弧长问题本身常常会自然导向更复杂的积分。
用不同变量写弧长
如果曲线更适合写成 x=g(y),y 从 c 到 d,同样的推导给出
L=∫cd1+(g′(y)
选择 dx 还是 dy,不是格式偏好,而是计算策略。哪种表达能让导数和积分更简单,就优先使用哪种。
例题:计算抛物线弧长
求曲线
y=32x3/2
在 0≤x≤1 上的弧长。
先求导数。因为
y=32x3/2所以
这个例子特意选择了一个能算干净的函数。一般题目中,弧长公式先把问题转成积分;至于积分能不能初等算出,要再看被积函数的结构。
弧长公式中的 dx 不等于 ds。只有水平直线段才有 ds=dx。只要曲线有斜率,小弧段的长度就要同时考虑横向变化和纵向变化。
旋转曲面的表面积
现在把曲线 y=f(x) 绕 x 轴旋转。曲线上的一小段弧长 ds 旋转后,会扫出一个很窄的圆台带。若这一小段到旋转轴的距离约为 y,圆周长约为 2πy,窄带面积约为
dS=2πyds
由于
ds=1+(y′)2
绕 x 轴旋转得到的曲面面积为
S=2π∫aby1+(y
这里要求 y≥0,因为 y 表示到 x 轴的半径。如果曲线在轴的另一侧,应使用到旋转轴的距离,也就是半径 r。

旋转曲面的表面积可看作许多细小圆台带的面积累加:dS=2πyds。
如果曲线绕 y 轴旋转,半径不再是 y,而是到 y 轴的距离。若曲线仍写成 y=f(x),半径为 x,公式变为
S=2π∫abx1+(y
更一般地说:
S=2π∫rds
其中 r 是曲线小段到旋转轴的距离。
例题:直线段绕 x 轴旋转
求直线
y=x
在 0≤x≤2 上绕 x 轴旋转所得曲面的面积。
先识别半径和弧长微元。绕 x 轴旋转时半径是 y=x,并且 y′=1。
这正好是一个圆锥的侧面积。直线段长为 22,底面半径为 2,圆锥侧面积 πrℓ 等于 ,与积分结果一致。
表面积公式里最常见的错误是把半径写错。绕 x 轴时半径通常与 y 有关,绕 y 轴时半径通常与 x 有关;如果旋转轴是 x=3 或 y=,半径还要改成到那条直线的距离。
变力做功:把力沿位移累加
物理中,恒力沿同一方向推动物体经过距离 d,做功为
W=Fd
如果力随位置变化,不能直接把某一个力值乘以总距离。我们把位移区间切成许多小段,在很短的一段上把力近似看成常数。位于 x 附近、长度为 dx 的小段上,微小功是
dW=F(x)dx
总功为
W=∫abF(x)dx

变力做功等于沿位移累加微小功,总功为力-位移图像下的面积。
这个公式的单位也能帮助检查。若力用牛顿,位移用米,则积分单位是牛顿·米,也就是焦耳。
例题:拉伸弹簧所做的功
一个弹簧满足胡克定律 F(x)=kx。若 k=40N/m,把弹簧从自然长度拉伸到 0.3m,需要做多少功?
写出力函数和位移区间。这里
F(x)=40x,0≤x≤0.3
提升重物与抽水问题
做功积分还常用于“每一小部分移动距离不同”的问题。例如把水从水箱中抽出,某一薄层水的重量是它的体积乘以重度,而它需要被提升的距离取决于这层水的高度。微小功通常写成
dW=(薄层重量)(提升距离)
再对所有薄层积分。
这种题的关键不是先找公式,而是把薄层画出来:薄层体积、薄层重量和薄层需要移动的距离分别是什么。
变力做功题中,积分变量必须和力函数的变量一致。如果 F(x) 描述的是随位置 x 变化的力,就对 x 积分;如果题目按高度 y 切薄层,就要把重量和距离都写成 y 的函数。
流体压力:深处的条带更重
静止流体中的压强随深度增加。若液体密度为 ρ,重力加速度为 g,水面下深度为 h 处的压强是
p=ρgh
压强是单位面积上的力。如果一块竖直挡板浸在液体中,不同高度处的压强不同,不能简单用一个压强乘以总面积。我们把挡板切成水平条带。某条带深度为 h(y),宽度为 w(y),厚度为 dy,面积近似为
dA=w(y)dy
因此这条带受到的微小力为
dF=ρgh(y)w(y)dy
总流体力为
F=∫ρgh(y)w(y)dy

流体压力随深度增大,将竖直挡板分成水平条带后,可用 dF=ρgh(y)w(y)dy 累加总力。
在美制单位中,水的重度常直接写成 γ=62.4lb/ft3。这时压强写成
p=γh
在国际单位中,更常用 ρg,水的密度约为 1000kg/m3,所以 ρg≈9800N/m3。
例题:矩形挡板受到的水压力
一块宽 3m、高 2m 的矩形挡板竖直放置,顶边正好在水面处。求挡板一侧受到的水压力。取水的重度 ρg=9800N/m3。
令 y 表示从水面向下的深度,单位为米。挡板从 y=0 到 y=2,每条水平条带的宽度恒为
三角形挡板为什么更容易出错
如果挡板不是矩形,宽度 w(y) 往往随深度变化。比如一个顶点在下、底边在水面的等腰三角形挡板,越往下条带越短;若顶点在上、底边在下,越往下条带越长。两个题的深度函数可能一样,但宽度函数不同,最后的力也不同。
流体压力题不能只算“平均深度乘总面积”,除非你能说明压强关于面积的分布正好允许这样处理。可靠做法是写出条带深度 h(y)、条带宽度 w(y) 和积分上下限。
概率密度的期望值:积分平均的另一种面貌
定积分不只处理几何和物理,也能处理连续型随机变量。若随机变量 X 的概率密度函数为 p(x),它满足
p(x)≥0,∫−∞∞p(x)dx=1
这里 p(x)dx 可以理解为 X 落在 x 附近一小段中的概率。期望值是所有可能取值的加权平均:
E[X]=∫−∞∞xp(x)dx

概率密度的期望值可以看作以 p(x) 为权重的积分平均,均值 μ 是分布的平衡点。
这个公式与函数平均值
favg=b−a1∫a
有相同的精神。区别在于,普通平均值把区间中的每个位置看得同等重要,而概率期望用 p(x) 给不同位置分配权重。
例题:简单密度函数的期望
设随机变量 X 的密度函数为
p(x)=2x,0≤x≤1
其他地方 p(x)=0。求 E[X]。
先检查它确实是密度函数。
∫012xdx=x
因为密度 p(x)=2x 在靠近 1 的位置更大,期望值 32 大于区间中点 。这正是“加权平均”的直观结果。
同一个积分模板
弧长、表面积、功、压力和期望值看起来来自不同领域,但它们的结构可以用同一张表概括。

四类应用都遵循“总量 = ∫ 微小量”的统一思想。
遇到新的积分应用题时,可以先问四个问题:切哪一种小块?小块大小是多少?小块对应的物理或几何量是什么?积分上下限覆盖了整个对象吗?
常见错误
把公式当成记忆清单
本章公式较多,但它们不是彼此无关的清单。若只背 L、S、W、F 的外形,很容易在半径、深度、宽度和变量上出错。更稳的方法是每次从微小量开始写。
忘记半径是距离
旋转曲面中,r 是到旋转轴的距离,不一定等于 x 或 y。绕 y=2 旋转时,曲线点 (x,y) 到旋转轴的距离是 ;绕 旋转时,距离是 。
把水深和坐标混在一起
流体压力中,深度必须从水面向下量。若坐标原点不在水面,深度函数 h(y) 往往不是 y 本身。先画水面,再写深度,能避免大多数符号错误。
忽略单位
弧长和表面积是几何量,单位分别是一维和二维。功的单位是力乘距离。流体力的单位是力。每个结果算完后都应检查单位是否合理。
练习
练习一
求曲线
y=2x2
在 0≤x≤1 上的弧长。
先求导:
y′=x弧长为
L=∫01
练习二
求曲线 y=x 在 1≤x≤4 上绕 轴旋转所得曲面的面积。
有
y′=2x1
练习三
一个弹簧满足 F(x)=60x,其中力的单位是牛顿,位移单位是米。把弹簧从 x=0.1 拉到 x=0.4,需要做多少功?
做功为
W=∫0.10.460xdx计算得
W=
练习四
一块宽 4m、高 1.5m 的矩形挡板竖直放置,顶边在水面下 0.5m。取水的重度 9800N/m3,求挡板受到的水压力。
令 y 表示从挡板顶边向下的距离,则 0≤y≤1.5。这条带的水深是
h(y)=0.5+y宽度恒为 4,所以
练习五
设
p(x)=3x2,0≤x≤1
其他地方 p(x)=0。求 E[X]。
先检查密度:
∫013x2dx=1期望为
小结
本章的应用题都围绕同一个动作展开:把总量拆成很多微小量,再用定积分把它们加起来。弧长需要从 dx 和 dy 得到 ds;旋转曲面表面积在 ds 外再乘一圈圆周;变力做功把力沿位移累加;流体压力把随深度变化的压强乘上水平条带面积;概率期望则把取值按密度加权平均。
下一步进入积分技巧时,这些应用会反过来提醒我们:真实问题给出的积分不总是简单的。选择合适的计算方法,正是微积分 II 后续章节要解决的核心任务。