这一部分看着内容很多,其实主线就两条。
第一条,多边形的角怎么数。
第二条,一个图形怎么在折叠或旋转后和自己重合。
如果你把这两条线抓住,正多边形、轴对称、中心对称这些词就不再是一堆要背的标签。它们会变成很直观的东西:有的图形能折,有的图形能转,有的两样都行,有的啥也不行。
多边形,别先想得太正式。
它就是几条线段一段接一段连起来,最后把一块区域围住。
注意,是线段,不是弧线。也要首尾相连,不能留口子。还要尽量别让边乱穿过去,不然就不是我们这里讨论的简单多边形了。
更数学一点说:平面上有 个点 ,其中 。把它们依次连成
如果不相邻的边没有交叉,它围成的图形就叫 边形。
这里有三个词要认识:

有人会说,五角星也有五个尖,算五边形吗?
在这部分里不算。
原因不是它不好看,而是它的边互相交叉了。我们这里默认讨论的是不自交的多边形。考试题里如果没特别说明,基本也是这个意思。
边数越多,图形通常越接近圆。这不是严格公式,但它是一个很有用的直觉。后面看正多边形时,你会发现这个感觉一直在。
多边形还常分成凸多边形和凹多边形。
凸多边形可以粗略理解成没有凹进去的地方。更稳的判断是:任意两个顶点连线,都在图形内部或边上。
凹多边形至少有一个角向里面凹,通常会出现一个大于 的内角。
这两个词在本章不是最难的点,但它们会影响你画辅助线。比如内角和公式对普通不自交多边形也成立,不过我们解释时通常先画凸多边形,更容易看。
这条公式很重要:
它说的是:任意 边形的内角和等于 个三角形的内角和。
为什么会出现 ?
你可以从一个顶点出发,向不相邻的顶点连对角线。一个五边形会被切成 3 个三角形,一个六边形会被切成 4 个三角形。规律就是: 边形切成 个三角形。
所以内角和就是:
这个解释比硬背好用。因为你一旦忘了公式,画一条图就能想回来。
你可以用一个很快的心算检查:
四边形是两个三角形,所以 。
五边形是三个三角形,所以 。
六边形是四个三角形,所以 。
这就够了。
外角和是另一个很容易被低估的结论:
它不管你有几条边。
想象你沿着多边形走一圈。每到一个顶点,你就转一下方向。走回起点时,你整个人的朝向刚好转了一整圈,也就是 。
所以外角和不跟边数较劲,它只看你有没有绕完一圈。
内角和会随着边数变化,外角和始终是 。题目里如果出现正多边形的外角,很多时候直接用 比先算内角更快。
普通多边形可以边长不一样,角也不一样。
但正多边形不行。
它有两个要求:
所以正多边形就是最规则的一类凸多边形。等边三角形是正三角形,正方形是正四边形,后面还有正五边形、正六边形、正八边形等等。

正 边形的内角和是 。
又因为每个内角一样大,所以每个内角是:
比如正六边形:
你也可以从外角想。正六边形每个外角是
内角和外角加起来是 ,所以内角是 。
这两条路都对。做题时选短的。
边形的对角线总数是:
这个公式也不是凭空来的。
从每个顶点出发,它不能连自己,也不能连左右相邻的两个顶点,所以能连 条对角线。 个顶点一共是 条。
但每条对角线被两个端点各数了一次,所以最后要除以 2。
比如正五边形:
也就是五条对角线。它们连起来,就是你熟悉的五角星骨架。
几何里的对称,本质上不是“看起来差不多”。
它要求很严格:做完某个变换以后,图形要和原来的自己完全重合。
初中几何里最常见的是两种:
这两件事经常被混在一起,但它们真的不是一回事。
一个图形可以只有轴对称,比如等腰三角形。
也可以只有中心对称,比如一般的平行四边形。
也可以两者都有,比如矩形、菱形、正六边形、圆。
也可以两者都没有,比如普通不等边三角形。
如果一个图形沿某条直线折叠后,两边完全重合,这个图形就是轴对称图形。
那条折叠线叫对称轴。
听起来简单,但做题时要记住一句话:不是“差不多对齐”,而是“完全重合”。

如果点 和点 关于直线 对称,那么:
换句话说:
对称轴是对应点连线的垂直平分线。
这个性质特别实用。你要找一个点关于直线的对称点,就按这个思路来:
先过原点作垂线,再在另一侧取同样距离。
正 边形有 条对称轴。
这句话很短,但信息量很大。
如果是奇数边正多边形,比如正三角形、正五边形,每条对称轴通常穿过一个顶点和对边中点。
如果是偶数边正多边形,比如正方形、正六边形,对称轴分两类:
举几个常见的:
一般平行四边形没有对称轴,但特殊的平行四边形会有。矩形有 2 条,菱形有 2 条,正方形有 4 条。看到“平行四边形”四个字时,别直接下结论,要看它有没有额外条件。
中心对称的判断方式更像一句测试题:
把图形绕某个点 旋转 ,如果能和原图完全重合,它就是中心对称图形。
点 叫对称中心。

如果点 和点 关于点 中心对称,那么:
一句话总结:
中心对称里,对称中心平分对应点连线。
所以在坐标题里,它会立刻变成中点公式。
如果 和 关于 对称,那么:
正奇数边形,比如正三角形、正五边形,不是中心对称图形。
原因很朴素:转 后,顶点落不到原来的顶点位置上。
正偶数边形就可以。正方形、正六边形、正八边形都能转半圈重合。
如果你在题目里卡住了,可以问自己两个问题:
第一,它能不能折?
第二,它能不能转半圈?
这比盯着图形发呆有效很多。
蜂巢是正六边形,这不是蜜蜂突然迷上几何。
正六边形能无缝铺满平面,而且边界利用得很省。能用同一种正多边形铺满平面的,常见只有正三角形、正方形和正六边形。
雪花常见六重对称。理想情况下,转 看起来就像自己。
文字里也有例子。汉字“中”“田”有竖直对称轴;英文字母 “N”“S”“Z” 在某些字体里转 后还能看出中心对称的味道。
所以对称不只是数学课上的定义。它是一种“不变性”:你动了它,它还像原来的它。
题目:正十边形的每个内角是多少度?外角和是多少?
正十边形边数 。
内角和:
题目:已知点 ,求它关于直线 的对称点 的坐标。
直线 是水平线。
关于水平线对称时,横坐标不变,所以 。
题目:判断下面图形属于轴对称、中心对称、两者都有,还是两者都没有。
(1)等腰三角形,非等边;(2)一般平行四边形;(3)正六边形;(4)普通不等边三角形。
等腰三角形,非等边,有 1 条对称轴。
它是轴对称图形。
但转 后三个顶点对不上,所以不是中心对称图形。
一般平行四边形绕对角线交点转 能重合。
所以它是中心对称图形。
但它通常不能沿某条线对折重合,所以一般不是轴对称图形。
题目:正十二边形有多少条对称轴?绕中心旋转多少度后能与自身重合?
正 边形有 条对称轴。
所以正十二边形有 12 条对称轴。
其中 6 条穿过对顶点,6 条穿过对边中点。
正 边形的最小旋转角是:
题目:四边形 是平行四边形,对角线交点为 ,顶点 ,求顶点 的坐标。
平行四边形是中心对称图形。
对角线交点 是对称中心,所以 和 关于 对称。
也就是说, 是 的中点。
练习一:正八边形每个内角是多少?它有多少条对称轴?最小旋转角是多少?
内角和:
每个内角:
正八边形有 8 条对称轴。
最小旋转角:
练习二:点 关于点 的中心对称点 是什么?
设 。
因为 是 的中点:
练习三:圆、菱形,非正方形、矩形,非正方形、正五边形、正六边形,哪些既是轴对称又是中心对称?哪些只有一种?
两者都有:圆、菱形,非正方形、矩形,非正方形、正六边形。
圆有无数条对称轴,圆心是对称中心。
菱形有 2 条对称轴,也有对称中心,也就是对角线交点。
矩形有 2 条对称轴,也有对称中心。
正六边形有 6 条对称轴,中心也是对称中心。
只有轴对称:正五边形。
正五边形有 5 条对称轴,但不是中心对称图形。
这一章最值得留下来的不是一堆名词,而是几条判断线。
多边形内角和:
外角和永远是:
正 边形有 条对称轴,每个外角也是它的最小旋转角:
轴对称看折叠。对应点连线被对称轴垂直平分。
中心对称看转半圈。对应点连线被对称中心平分。
它是正多边形,每个内角相等,所以:
外角和不看边数,永远是 。
如果顺手算每个外角,也可以:
,正好对上。
纵坐标要在 的两侧等距。
也就是说, 和 的平均数是 2:
所以 。
因此:
检查一下也很快。 到 2 的距离是 3,5 到 2 的距离也是 3。
正六边形有 6 条对称轴。
它还能绕中心转 重合。
所以它两者都有。
普通不等边三角形既折不齐,也转不回。
所以两者都没有。
正十二边形就是:
所以它旋转 的整数倍都能重合。
如果只写一圈内的非零角,就是:
如果把 也算上,那就是转一整圈回到原位。
设 。
用中点公式:
所以 。
再看纵坐标:
所以 。
答案是:
验算一下,中点是:
正好是 。
所以 。
再算纵坐标:
所以 。
答案: